Cross Currents Home
Resources | About Us | 日本語サイト
Home Learn About Japan Learn About Japan-U.S. Cross Currents Learn About the U.S.

Close up of a computer chip held by two fingers under red light.
  1. What Kinds of Work Do People Do in Japan?
  2. Where Men and Women Work in Japan
  3. Reviving Basic Industries in Postwar Japan
  4. Japan’s Shipbuilding Industry
  5. Mining: An Industry in Decline
  6. Industrial Policy and Depressed Industries
  7. Consumer Goods Industries
  8. Small Firms in the Japanese Economy
  9. Links Between Large and Small Firms
  10. The Japanese Electronics Industry
  11. Beginning of the Japanese Automobile Industry
  12. The Rise of the Japanese Auto Industry and Auto Exports
  13. The Mobile Telephone Industry
  14. The Computer Game Industry
  15. Shopping Habits and Retail Stores
Listen in English English | Japanese Japanese View Article in English | Japanese
日本のコンピューターゲーム産業は小さな携帯ゲーム機と単純なゲームとともに1970年代に誕生しました。1980年代、テレビ画面上にゲームを映し出すゲーム機の出現とともに、日本のコンピューターゲーム産業は大きく成長しました。コンピューターゲームはさらに精巧になり、2人でできるゲームも登場しました。2001年には、日本は2千万台のゲームボーイ(うち4分の3は輸出)と2千5百万台のプレーステーション(うち8割は輸出)を出荷しました。 日本国内ゲームソフト市場は90年代を通じて、年間出荷数6千2百万本から9千8百万本となっています。また、海外にも大きな日本製ゲームソフト市場があります。日本国内では、人気の高いゲームソフトの精巧なプロットや独特のゲームキャラクターは、多くの場合、漫画やアニメと連動しています。 最近では古い携帯ゲームが携帯電話用のゲームとして復活し、世代や性別を超えて楽しまれています。
Download Podcast in English | Japanese
Document | Audio-Video | Chart | Picture | Map